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Text File  |  1978-01-09  |  6KB  |  145 lines

  1.                           Turbo Silver Addendum        Oct 3, 1988    
  2.                           =====================        ===========
  3.  
  4. As usually happens, we made a few changes and additions to the Turbo Silver
  5. program, after the the manuals were already printed.  This text file will
  6. detail those changes to your Turbo Silver 3.0 program.  You may want to 
  7. print out this text file, and place the changes in you "Turbo Silver"
  8. Manual.
  9.  
  10. CELLS and OBJECTS
  11. =================
  12.  
  13. The file formats for both cells and objects are radically different in
  14. Turbo 3.0, than the format which was used in version 2.0.  Turbo 3.0 will
  15. automatically read version 2.0 objects and cells and save them out in the
  16. new more efficient 3.0 format.  This will allow you to read all of your
  17. previously created cells and objects, as well as those objects created by
  18. "3-Demon" from Mimetics, "Interchange" from Syndesis, and "Fancy Fonts"
  19. from Access.  Scripts however, are not compatible between the two versions.
  20. Also, objects and cells saved in version 3.0 format cannot be used by 
  21. version 2.0.
  22.  
  23. OBJECTS and CELLS from "TERRAIN"
  24. ===============================
  25.  
  26. Objects and cells created from our "TERRAIN" program are directly loadable
  27. in Turbo Silver version 3.0.  However, waves and cells containing water,
  28. may not render properly in "SOLID MODEL" mode if they are IFF wrapped. If
  29. the object renders black or just disappears, then you need to set the 
  30. Filter values all to "0" on the object.
  31.  
  32. PANIC BUTTONS!
  33. ==============
  34.  
  35. As we all can make mistakes, or change our minds, we have now provided 2
  36. means of escape in the "Object Editor" portion of the program.  You can
  37. exit ANY of the "Super Requesters" bringing you back to the editor surface
  38. in the object editor without applying changes, by pressing the "ESCAPE" or 
  39. <ESC> key.  You can also exit the "Object Editor" portion of the program
  40. without updating the current cell file on disk, by selecting the "Escape"
  41. option from the "EDIT" menu or by pressing the "Left Amiga <[> key.
  42.  
  43. SHINY AND GLOSSY
  44. ================
  45.  
  46. Version 2.0 of Turbo Silver uses a property called "Shiny".  Any objects
  47. which contain the "Shiny" attribute will be changed to "Glossy" in Turbo
  48. Silver.  These attributes are somewhat similar, but they are not exactly
  49. alike.  Some experimentation with the "filter" values may be  necessary to
  50. get the effects you desire using the new glossy mode.
  51.  
  52. WIRE FRAME SET ZONE
  53. ===================
  54.  
  55. At the request of a number of users, and to make it easier for you to
  56. determine the area you want to test trace when using the "SET ZONE"
  57. function, we have added a method to allow you to pick the zone from a wire
  58. frame view of your scene.  To use this function, simply pick the "SET ZONE"
  59. menu item from the "VIEW" menu in the "OBJECT EDITOR".  You may also use
  60. the "Left Amiga" <]> key.  A wire frame view of you current  scene will be
  61. displayed on the screen.  You can then use the mouse to pick the desired
  62. "zone" in the same manner as the "SET ZONE" function in  the "ANIMATION"
  63. portion of the program.
  64.  
  65. MOVIE
  66. =====
  67.  
  68. We have added several more command to the MOVIE scripting feature to allow
  69. you even more control over your animations.  The new commands are:
  70.  
  71.     RATE
  72.     PAUSE
  73.     HOLD
  74.     BLACK
  75.     LOCK
  76.     FREE
  77.  
  78. RATE -    This command allows you to vary the rate of animation playback
  79.     during an animation. The rates correspond to the FUNCTION keys,
  80.     and the "+" and "-" keys used in Turbo Silver and the Turbo
  81.     Silver stand alone PLAYER.
  82.  
  83.     Syntax -    RATE    12
  84.     The rates correspond to the function keys in the
  85.     following manner:
  86.  
  87.     KEY    RATE
  88.     ===    ====
  89.     <F1>      0        Rates correspond to the function keys in
  90.     <F2>      6        in multiple units of "6".  Selecting
  91.     <F3>      12        numbers which are between units of "6"
  92.     <F4>      18        allows fine tuning of the speed similar
  93.     <F5>      24        to using the "+" and "-" keys from the
  94.     <F6>      30        keyboard.
  95.     <F7>      36
  96.     <F8>      42
  97.     <F9>      48
  98.     <F10>      54
  99.  
  100. PAUSE - This command allows you to pause on a single frame in an animation
  101.     for a specified amount of time.  The time is computed in both
  102.     seconds and "jiffies" (1/60th of a second).
  103.  
  104.     Syntax -     PAUSE    5.47 
  105.         (This would pause the frame 5 and 47/60ths seconds)
  106.  
  107. HOLD -    This command will stop the animation on a single frame and hold
  108.     there until the <SPACE BAR> is depressed.  When using the HOLD
  109.     command as the last command in the script, be aware that depressing
  110.     the <SPACE BAR> will loop the animation if "LOOP" has been
  111.     selected from the play menu, and the animation will end if "ONCE"
  112.     has been selected from the play menu.
  113.  
  114. BLACK -    This command will insert a black frame in the animation.  The screen
  115.     will go to black and then resume the animation. It is advisable that
  116.     you place a PAUSE command before and after the BLACK command to give
  117.     a smooth transition to the animation.
  118.  
  119. LOCK -    These commands will lock or free the color palette during the 
  120. FREE    creation of an animation.  The commands take effect on the
  121.     animation immediately after the command.  This can be especially 
  122.     useful when creating animations of combined pictures from more than
  123.     1 previously rendered Turbo Silver File, or importing converted RGBN
  124.     pictures from other programs.
  125.  
  126. SILVER.CONFIG
  127. =============
  128.  
  129. For those users who would like to have their wire frame animations in a
  130. color other than white, we have added an additional entry to the
  131. "silver.config" file.  The command is called "WIRE". The entries for this
  132. new addition are identical to the other color settings in the
  133. "silver.config".  We have set the "WIRE" command to default to YELLOW, or
  134. "ff0", as with the other settings in the "silver.config" file, these
  135. setting can be changed to what ever you prefer.  Please refer to your Turbo
  136. Silver manual, appendix A for  a complete explanation of the settings.
  137.  
  138. PLAYER
  139. ======
  140.  
  141. With the release of version 3.0, A new standalone player is also on the
  142. disk.  This new PLAYER will play any animation created by any previous
  143. version of Silver or Turbo Silver.  But, the previous version of the PLAYER
  144. will not play Turbo Silver 3.0 Animations.
  145.